Balls of Glory

Con Balls of Glory Zen Studios lleva a las diferentes plataformas digitales cuatro de las series de animación más destacadas actualmente. Junto a las más que célebres Padre de Familia y Padre Made in USA encontramos nuevas promesas como Archer y Bob’s Burguers; una combinación que está destinada a arrancar carcajadas a sus fans.

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Hasta el lanzamiento de South Park Pinball en Mayo de este mismo año estábamos habituados al trabajo de Zen Studios relacionado con franquicias de Marvel Entertainment o Lucas Arts, pero hoy día poco puede sorprendernos que la compañía lance un pack de mesas inspiradas en series de animación para adultos de la cadena de televisión americana FOX. Cuatro nuevos pinball se unen a los ya disponibles en las plataformas digitales, ampliando la oferta existente no sólo en número sino en temáticas.

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Star Wars Rebels. Que La Fuerza te acompañe …siempre!

Tras la adquisición de la franquicia Star Wars por parte de Disney, cierta galaxia muy, muy lejana no ha parado de convulsionarse y gestar nuevas historias y aventuras para sus acérrimos seguidores. Una de estas nuevas líneas la constituye Star Wars Rebels, una serie de animación que se engloba en un periodo de tiempo nunca antes explorado por las películas y que llega de la mano de Zen Studios a nuestras consolas y dispositivos móviles.

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Con Star Wars Rebels se confirma la continuidad del trabajo conjunto entre Zen Studios y Lucasfilm Ltd. para continuar adaptando el universo Star Wars a las mesas de pinball. Esta colaboración, que despegó con Star Wars Pinball y ha continuado con Star Wars Pinball: Heroes Within y Star Wars Pinball: Balance of The Force se actualiza con la adaptación del capítulo más reciente en la lucha entre los Rebeldes y el Imperio al tiempo que confirma que aún queda mucho que contar y muchas batallas por librar a golpe de flipper.

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Marvel’s Avengers: Age of Ultron, revolucionando el pinball

Con el estreno de la esperada nueva película de Los Vengadores: La Era de Ultrón, Zen Studios actualiza su colección de mesas con la adaptación del film. Lo que, en principio, debería ser un añadido más a Zen Pinball 2 o Pinball FX 2 se desvela como un punto de inflexión en cuanto a lo que el estudio nos tiene acostumbrados.

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Marvel’s Avengers: Age of Ultron constituye, a grandes rasgos, un añadido más a nuestra colección de máquinas del millón inspiradas en el sello Marvel y, al mismo tiempo, está concebida desde un enfoque que busca sorprender al jugador habitual tanto como al recién llegado. La mesa, como no podía ser de otro modo, adapta los acontecimientos de la película homónima a través del empleo de modelos tridimensionales de sus protagonistas y una serie de retos que nos irán permitiendo aumentar nuestra puntuación a medida que superemos la amenaza de la IA antagonista de los Héroes Más Poderosos de la Tierra. ¿Que dónde está el concepto revolucionario os preguntáis? Justo bajo esos conceptos básicos que en Zen Studios manejan ya a la perfección.

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KickBeat Special Edition, Kung-Fu con ritmo

Los juegos musicales se han vuelto unos habituales en el mundillo del videojuego. Desde Dance Dance Revolution a Just Dance pasando por japonesadas como Ossu! Tatakae! Ouendan! o los Theatrhythm Final Fantasy hasta títulos como KickBeat Special Edition de Zen Studios.

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La premisa tras KickBeat Special Edition no podía ser más sencilla: nos ponemos en la piel de un artista marcial para, siempre al ritmo de la música, dar una paliza a oleadas de esbirros mientras luchamos por salvar al mundo de los delirios megalómanos del villano de turno. Esta sencilla trama sirve de excusa e hilo conductor para nuestros vagabundeos a lo largo y ancho del mundo pero, tema a tema, nos va desvelando una historia que nos mantiene a los mandos durante un buen puñado de horas.

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The Walking Dead de Zen Studios: matando zombies a bolazos

La última hornada de mesas de pinball virtuales desarrollados por Zen Studios ha sorprendido a propios y extraños al incluir, junto a las habituales adaptaciones de personajes de Marvel Comics, la particular visión de Telltale Games del universo de The Walking Dead.

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Con el anuncio por parte de Zen Studios de la adaptación de la primera temporada del videojuego de The Walking Dead para sus ya más que conocidos Pinball FX 2 y Zen Pinball 2, se abrieron nuevas posibilidades para los apasionados de la temática zombie. Apartándose de los evidentes survival horror o FPS nos vemos arrastrados al pinball, género que (para sorpresa de más de uno) funciona bastante bien con esta temática.

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¿Qué te parece que Xbox One se venda ahora sin Kinect de serie?

Microsoft ha vuelto a recular en una de sus decisiones comerciales clave sobre Xbox One. Dentro de poco Xbox One se venderá sin Kinect de serie y como era de esperar esto ha avivado las flame wars en Internet.

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A partir del 9 de junio Xbox One podrá comprarse en dos ediciones distintas, la que incluye Kinect (Xbox One Day One Edition, qué bonito suena) y la que no, Xbox One Basic Edition. Esta nueva opción responde a las peticiones de muchos jugadores que siguen viendo Kinect como un trasto inútil que solo encarece la consola. De hecho, Xbox One + Kinect cuesta unos 499 euros y el pack básico sin Kinect costará 399 euros, acercando su precio al de PS4, su principal competidora.

Si ahora hay más opciones, ¿entonces por qué tanta controversia? En primer lugar, los pasos atrás de una compañía para intentar contentar al mercado nunca son bien vistos. Microsoft retrocedió con el tema de la conexión forzosa a Internet y con su sistema de préstamo de juegos digital, pero ya quedó como la compañía “mala” de la película. Este nuevo movimiento demuestra que Kinect no se va a convertir en ese gadget fundamental que prometieron al principio: sus funciones no van a estar integradas en la mayoría de los títulos ni van a cambiar de forma tangible la experiencia de juego. Y en último lugar, de momento no hay confirmada ningún tipo de “compensación” para aquellos que compraron Xbox One con Kinect integrado… incluso sin desear haber tenido que comprar el cacharro.

¿Qué te parece que Xbox One se venda ahora sin Kinect de serie?

  • ¿Por qué echarse atrás? ¿No se suponía que Kinect iba a incorporar mecánicas interesantes en todos los juegos? (57%, 4 Votes)
  • Genial, por fin Microsoft ha escuchado a los consumidores que no desean este periférico. (43%, 3 Votes)

Total Voters: 7

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Tokyo Game Show 2013: Día 1

Nuestro corresponsal en Japón nos cuenta cómo ha sido el primer día en el Tokyo Game Show 2013.

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El Tokyo Game Show (desde ahora TGS) ya no es una feria donde se presenten novedades, como ya se ha visto este año con el nuevo modelo de PSVita, presentado en un evento previo. Todos sabíamos la mayoría de los juegos que nos esperaban y el hardware que sería mostrado, y pocos fueron los que vimos por primera vez.

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He perdido la fe

He perdido la fe. Lo sé, esto que digo ahora no sorprenderá a nadie ya que en la actualidad son muchos los que han dejado de creer en el desarrollo sano de la industria del videojuego.

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Pero esta falta de fe no se trata de una sobredosis de nostalgia ni de la típica pose de hater que tanto abunda en foros y blogs. Realmente estamos asistiendo a un cambio de modelo que revolucionará el mercado del ocio electrónico. Con sus cosas buenas y sus cosas malas. Los nuevos dioses del sector están a punto de desembarcar y llegan con su parafernalia de fuegos artificiales, mejoras gráficas, nuevos dispositivos para jugar moviéndose, morralla multimedia y funciones sociales a cascoporro.

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