¿Deben los juegos incluir personajes de distinta orientación sexual? – La encuesta de la semana

En las últimas semanas, la inclusión de personajes con distintas orientaciones sexuales vuelve a estar a la orden del día, desde la llegada de Tomodachi Life hasta la reciente (y algo controvertida) presentación de un personaje del nuevo Dragon Age. Esta semana se convierte, además, en el tema de nuestra encuesta.

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Bioware es ya una vieja conocida en este tipo de debates. Tanto en los anteriores episodios de Dragon Age como en la archiconocida Mass Effect,  la compañía ha introducido en sus campañas la existencia de diferentes orientaciones sexuales. El tema no es desconocido para otras desarrolladoras y, como ejemplo, tenemos el revuelo surgido a partir de un bug en Tomodachi Life que permitía las bodas entre personajes del mismo sexo y que Nintendo no ha mantenido en el título.

En cuanto a Dragon Age: Inquisition, David Gaider ha realizado unas declaraciones en twitter que han levantado ampollas. En concreto se refería a la presentación de Dorian, uno de los miembros del grupo que nos acompañará en la aventura y de quien ha dicho que se trata del primer personaje masculino de orientación abiertamente homosexual que ha creado.

Ante estos añadidos se presentan toda una variedad de reacciones por parte de la comunidad gamer de manera que hay quienes aplauden estas iniciativas mientras que otros lo señalan como el tabú que, generalmente, resulta para el mundillo del videojuego. Por supuesto, todas las posturas resultan comprensibles: desde quienes abogan por un enfoque realista que comprenda a todas las orientaciones sexuales posibles hasta la de aquellos que ven el sexo como un contenido superfluo en los videojuegos.

¿Qué te parece que se reflejen distintas orientaciones sexuales en un videojuego?

  • Genial. Cuantas más opciones haya para desarrollar un personaje, mejor. (80%, 4 Votes)
  • A mi lo que me importa son los gráficos y la tasa de frames por segundo del juego. (20%, 1 Votes)
  • No estoy a favor, son aspectos secundarios metidos con calzador. (0%, 0 Votes)

Total Voters: 5

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¿Volverá Dragon Age: Inquisition a encandilar a los fans del rol y de Bioware? La encuesta de la semana

Cada vez el momento está más cerca. Después de la más que criticada segunda parte de Dragon Age, con el que los seguidores de la saga se sintieron fuertemente decepcionados, Bioware, de la mano de Electronic Arts ha prometido darles una nueva entrega como mínimo tremendamente espectacular, ya veremos si lo consigue.

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Dragon Age: Origins fue para muchos uno de los mejores videojuegos de rol occidental de la historia. Incluso hubo gente que se atrevió a decir que mejoró y superó a su épico ancestro de la misma compañía (Bioware) Baldur’s Gate. Sin embargo la compra de Bioware por parte de Electronic Arts removió los cimientos de la saga, que con demasiadas prisas y buscando abrirse camino en el sector de las consolas -un sector no muy conocido por Bioware- abarató y casualizó demasiado un juego que se olvidó por completo de su público más tradicional y leal. El castigo del público a un juego con una calidad mediocre y un sistema de juego demasiado casualizado fue un 4.3 de nota media de los usuarios sobre 10 en metacritic, aunque Electronic Arts se encargó de que las notas de las editoriales no bajaran del 80.

Las feroces críticas a Dragon Age 2 ,y sobretodo el bajón de ventas, parecen haber hecho reaccionar a Bioware y a Electronic Arts, que han prometido enmendar sus errores en una tercera parte que pinta espectacular a nivel gráfico pero que tiene la difícil tarea de persuadir a un público entusiasta pero decepcionado con los últimos movimientos de Bioware con la saga. ¿Conseguirá Bioware y EA convencer a su público?

¿Volverá Dragon Age: Inquisition a encandilar a los fans del rol y de Bioware?

  • Sí, se han dado cuenta de que los usuarios no aceptarán cualquier cosa (60%, 3 Votes)
  • No creo, Bioware ya no es lo que era, pero ojalá nos sorprendan (40%, 2 Votes)
  • No, Dragon Age: Inquisition será otro juego del montón (0%, 0 Votes)

Total Voters: 5

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¿LucasArts o Sierra On-Line? La encuesta de la semana

Hace mucho que no nos ponemos retros, así que aprovechamos nuestra encuesta de esta semana para hacerlo. Si eres aventurero de los de antaño, si creciste investigando los recovecos de Maniac Mansion o riéndote con el incorregible Larry y sus aventuras subidas de tono… queremos que te mojes y te decidas por uno de los dos.

miUna de las grandes rivalidades que ha conocido el mundo del videojuego ha sido la de Sierra Entertainment (más conocida posteriormente como Sierra On-Line) y LucasArts (originalmente LucasFilm Games), compañías que nos han dejado un legado indiscutible y que todavía hoy son el espejo en que se fijan muchos desarrolladores a la hora de revitalizar el género de la aventura gráfica. ¿Cuál de las dos es tu favorita? ¿Eres del equipo de Gabriel Knight o de la tripulación de Guybrush Threepwood? ¡Vota aquí abajo y cuéntanos lo que quieras en los comentarios!

¿LucasArts o Sierra On-Line?

  • LucasArts, nunca habrá nada como Monkey Island (67%, 4 Votes)
  • Sierra On-Line, todavía suspiro por los King's Quest (33%, 2 Votes)

Total Voters: 6

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¿Oculus Rift, Project Morpheus, o el proyecto de Valve? La encuesta de la semana

Nadie duda ya de que la realidad virtual es un hecho, solo nos queda saber quién será el primero en ofrecer una solución al usuario final por un precio asequible ¿Será Sony con su Project Morpheus? ¿Será Oculus Rift? ¿O Valve dará que hablar a pesar de haber afirmado que no tiene intenciones comerciales con su desarrollo?

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La realidad virtual está en primera plana desde que algunos afortunados pudieron empezar a probar Oculus Rift, las posibilidades que abrirá en mundo de los videojuegos son infinitas. Por eso la compra de Oculus VR (Empresa creadora de Oculus Rift) por parte de Facebook ha levantado ampollas en buena parte del sector más hardcore del panorama, que no termina de fiarse de las buenas intenciones del gigante de las redes sociales.

De esta situación de confusión está intentando sacar partido Sony con su proyecto Morpheus, el competidor directo de Oculus rift, que a pesar de encontrarse en estado de desarrollo más temprano cuenta con el punto a favor de poder convertirse en un accesorio fundamental para Playstation 4.

Esta semana queremos saber quién creéis que se llevará el gato al agua con su dispositivo de realidad virtual.

¿Quién tendrá más éxito, Oculus Rift, Project Morpheus, o el proyecto de Valve?

  • Oculus Rift (Oculus VR) (63%, 5 Votes)
  • El proyecto de Valve, sea el que sea (25%, 2 Votes)
  • Project Morpheus (Sony) (12%, 1 Votes)

Total Voters: 8

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¿Queremos nuevas sagas o recuperar las antiguas? La encuesta de la semana

El eterno dilema: ¿fueron mejores nuestros héroes pasados, o queremos que haya cambio y renovación? Hoy queremos conocer qué pensáis.

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Con la llegada de las nuevas generaciones siempre suelen aparecer nuevos nombres, personajes, IPs que aspiran a convertirse en las sagas emblemáticas de la recién nacida consola de turno. Algunos consiguen hacerse un hueco en el panteón y quedarse entre nosotros: ahí tenemos Assassin’s Creed, a la que ya podemos considerar una saga longeva, o al icónico Nathan Drake… pero también son muchos los que se quedan en un triste intento y pasan sin pena ni gloria, probablemente mudándose al final a ese retiro de las mascotas olvidadas que vimos en South Park. Cuando esto sucede echamos la vista atrás, suspiramos mientras el viento nos agita el pelo y pensamos… ¿dónde, oh, dónde están nuestros personajes carismáticos, esos que nos hicieron disfrutar en las pasadas generaciones y que podrían volver? ¿Chrono, Ryo, dónde estáis?

¿Preferimos las nuevas sagas o nos gustaría que se recuperasen las antiguas más a menudo?

  • ¡Sangre fresca! Las nuevas generaciones necesitan nuevos héroes (50%, 4 Votes)
  • A mí me gusta sacar fotos en sepia y quiero que se recuperen viejas sagas con más frecuencia (50%, 4 Votes)

Total Voters: 8

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¿Fluidez (FPS) o calidad gráfica? La encuesta de la semana

A menudo nos encontramos con la decisión de las empresas desarrolladoras de dejar a un lado la fluidez de un juego para poder mostrar una calidad gráfica más fiel o impactante. Queremos saber qué opináis vosotros, los juegonautas.

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Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid, ha vuelto a poner el tema de moda al afirmar que en Playstation 4 Metal Gear Solid 5 funcionará a más resolución que en Xbox One, y nos cuenta además que en esta nueva generación MGS 5 funcionará a los codiciados 60 frames por segundo, algo que no será posible ver en PS3 o Xbox 360, en las que el juego únicamente irá a 30fps.

La fluidez de un juego puede afectar a su jugabilidad, sobretodo en ciertos géneros como los shooters o de conducción, pero hoy queremos saber qué es más importante para vosotros, que un juego funcione de la forma más fluida posible, o que muestre unos gráficos de infarto a costa de la suavidad en las animaciones.

¿Fluidez (FPS) o calidad gráfica en un videojuego?

  • Fluidez ¡Necesito mis 60 FPS! (80%, 8 Votes)
  • Calidad gráfica, no me importan unos saltitos en las animaciones (20%, 2 Votes)

Total Voters: 10

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