Rock Zombie: esa música del demonio…

¿Qué sucedería si en un concierto de una banda de rock femenina irrumpiera una horda de zombies? ¿Y si las integrantes de dicho grupo formaran, además, parte de un aquelarre de brujas? EnjoyUp Games y Quaternion Studio dan respuesta a estas incógnitas con Rock Zombies, un beat’em up de planteamiento clásico en el que impartiremos justicia a golpe de hechizos y guitarrazos.

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La Nintendo eShop de Wii U lleva varias semanas recibiendo una nutrida selección de títulos y géneros y Rock Zombies se une al catálogo digital con una apuesta por los arcades clásicos, dispuesto a disputar un mano a mano con un adversario como Dungeons & Dragons Chronicles of Mystara. En esta ocasión, junto a la esencia de la Edad de Oro de los Arcade, encontramos gráficos 3D …y zombies, que siempre vienen bien para apalear sin miramientos.

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Bombing Bastards: en el espacio nadie puede oir tus explosiones

Ante la ausencia de un peso pesado del mundillo de los videojuegos como es Bomberman, Sanuk Games toma el relevo con Bombing Bastards, un arcade cargado de explosivos, power-ups y enemigos que hacer volar por los aires.

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Bombing Bastards se basa en las sencillas y bien conocidas mecánicas de la franquicia estrella de Hudson para brindar a los poseedores de Wii U de un arcade capaz de satisfacer a jugadores nostálgicos y hardcore por igual sin por ello dejar de lado la calidad gráfica esperable de un juego programado para una consola actual.

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Another World, viajes interdimensionales de ayer y hoy

Another World constituye uno de esos títulos de culto lanzados en la época dorada de los 16-bits y que (no sin algún varapalo inicial) se ha ganado un puesto de honor en el imaginario gamer. Considerado por muchos un título adelantado a su época, la obra de  Eric Chahi regresa tras algo más de un par de décadas desde su debut para goce y disfrute tanto de sus incondicionales como de aquellos que no tuvieron la ocasión de disfrutarlo en su momento.

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Tras el paso de este Another World 20th Anniversary Edition por PC hace algo más de un año, el proyecto de The Digital Lounge alcanza la distribución digital en Xbox One y Wii U. Para la ocasión se han respetado tanto la historia como los gráficos originales del juego lanzado a principios de los 90s. De esta forma, acompañaremos a nuestro protagonista, Lester Knight Chaykin, en su alucinante periplo en el que es transportado a otro mundo al recibir su laboratorio el impacto de un rayo mientras realizaba una prueba con un acelerador de partículas. Todo ello, como el resto del juego, se nos presenta sin alardes gráficos …ni apenas texto.

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Siesta Fiesta, arcade veraniego para tu 3DS

La última hornada de juegos añadidos a la Nintendo eShop nos ha aportado un buen número de títulos tanto en Wii U como en 3DS. Para la portátil tenemos Siesta Fiesta de Mojo Bones, donde las plataformas y el arcade se dan la mano.

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La disparatada trama de Siesta Fiesta nos lleva a acompañar a nuestro protagonista, Siesta Lunacresta, por todos los lugares dignos de mención de la idílica Fiestaville. A causa de una lluvia de proporciones bíblicas, nuestro héroe es arrastrado por las aguas desde su hogar en Bahía Somnolienta hasta la pintoresca isla donde residen los Fiestas. Como buenos anfitriones, aunque pasando por alto el hecho de que su invitado continúa dormido, los pintorescos nativos deciden organizar un tour por su tierra atravesando ocho coloridas y animadas regiones repletas de bloques, Power-Ups y hasta enormes jefes-piñata.

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Dungeons & Dragons Chronicles of Mystara

Dungeons & Dragons, el Decano del rol, ha cumplido esta semana 40 años de vida y como sentido homenaje en Juegonautas hemos decidido hablar de dos de sus incursiones en el mundo de los videojuegos: Tower of Doom y Shadows over Mystara.

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Los amantes del género probablemente hayan pensado en otros títulos derivados del juego creado por Gary Gygax y Dave Arneson, pero la incursión en el terreno arcade que supieron las dos entregas que componen Dungeons & Dragons Chronicles of Mystara resultan unos de los productos más interesantes de cuantos ha generado la marca.

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A todo gas alrededor del mundo con 3D Super Hang-On

Tras una espera que se ha eternizado para los incondicionales de la compañía, ya están disponibles en la Nintendo eShop europea los primeros títulos de la serie SEGA 3D Classics. 3D Super Hang-on es el título que da el pistoletazo de salida a esta colección de clásicos de la época de los 16-bits.

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Super Hang-On fue para muchos uno de los primeros videojuegos de su colección o al menos en lo referente a Mega Drive al formar parte de la compilación Mega Games 1. Se trataba de la adaptación a consola doméstica de un éxito arcade que nos colocaba a los mandos de una motocicleta de gran cilindrada en una contínua carrera contrarreloj. El juego con el que tantos de nosotros crecimos vuelve a estar a nuestro alcance hoy en una interesante revisión en 3D para la portátil de Nintendo. Sigue leyendo

Frogger 3D, renovarse o morir

El catálogo de Nintendo 3DS ha estado cargado, desde sus inicios, de juegos clásicos que visitaban la nueva plataforma para recordarnos que (en realidad) nunca se fueron y Frogger 3D es un ejemplo de ello. En  este caso, además, Konami aprovechaba que su incombustible rana cumplía 30 años en el negocio para presentarnos el título de siempre pero adaptado a los tiempos que corren.

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Frogger nació en 1981 y ha estado presente en buena parte de las plataformas existentes desde entonces hasta hoy, siendo Frogger 3D su última revisión. Concebido al amparo de un concepto más simple que el mecanismo de un chupete, consistente en atravesar un tramo de carretera evitando los distintos vehículos que circulan por ella y un río ayudándonos de troncos y tortugas hasta las casillas de meta, el éxito de la franquicia reside a partes iguales en su sencillez y en el inevitable “soy capaz de superar este record”.

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Joe & Mac, ninjas en taparrabos

Recordamos Joe & Mac, el arcade que inauguró un arte marcial bastante peculiar: el ninjutsu a garrotazos.

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Los ninjas son, quizás, los personajes más versátiles del mundo del videojuego. Lo mismo nos los encontramos en el Japón feudal que venidos del futuro cual lejía milagrosa. Pero sin duda el premio a la originalidad lo consiguió la compañía Data East cuando ideó este Joe & Mac: Caveman Ninja. O, lo que viene siendo lo mismo, ninjas y dinosaurios en un divertidísimo cóctel a prueba de paleontólogos.

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Spinmasters: aventureros con yoyó

Qué orgullosos nos sentíamos de pequeños cuando conseguíamos hacer un columpio o pasear al perro con nuestros yoyós, ¿verdad? Pues eso es una nimiedad si lo comparamos con las virguerías que pueden hacer los protagonistas de Spinmasters. Por ejemplo, encontrar tesoros escondidos y salvar el mundo.

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Corría el año 1993 cuando la poderosa SNK decidió ponerle ojitos a Data East, una compañía conocida por sus juegos ligeros, rápidos y fáciles de asimilar. Y, sobre todo, por ser los padres de dos carismáticos ninjas prehistóricos, Joe y Mac. Siguiendo la enseña gatopardista, decidieron que no había por qué cambiar demasiado una fórmula que tan buenos resultados les había proporcionado. Y así nacieron Johnny y Tom, los héroes de este juego con similitudes más que evidentes.

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Cadillacs & Dinosaurs, algo más que un arcade

En esta casa somos muy fans de los dinosaurios. Tanto de los carnívoros de fauces manchadas de sangre como de los pacíficos herbívoros que sólo quieren encontrar el camino al Valle Encantado. Hay por ahí alguno que dirá no sé qué de los dragones, pero tranquilos, estamos trabajando para reeducarlo.

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Los dinosaurios se han prodigado con mayor o menor fortuna en el mundo de los videojuegos, pero no cabe duda de que muchos tenemos un título grabado en la memoria por encima de cualquier otro: Cadillacs & Dinosaurs. Sólo el nombre ya sonaba prometedor en su día. Pero es que, además, si escarbamos un poco nos encontramos con que hay mucho más bajo la superficie. Vamos a darnos un paseo por el Xenozoico, nostálgicos míos.

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