Bombing Bastards: en el espacio nadie puede oir tus explosiones

Ante la ausencia de un peso pesado del mundillo de los videojuegos como es Bomberman, Sanuk Games toma el relevo con Bombing Bastards, un arcade cargado de explosivos, power-ups y enemigos que hacer volar por los aires.

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Bombing Bastards se basa en las sencillas y bien conocidas mecánicas de la franquicia estrella de Hudson para brindar a los poseedores de Wii U de un arcade capaz de satisfacer a jugadores nostálgicos y hardcore por igual sin por ello dejar de lado la calidad gráfica esperable de un juego programado para una consola actual.

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Ice Cream Surfer, un shoot’em up de lo más fresco

Probablemente, el de los shoot’em up sea el género en el que las consolas de Nintendo se encuentran menos surtidas, razón por la cual Ice Cream Surfer de los españoles Dolores Entertainment resulta una propuesta interesante.

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Y es que Ice Cream Surfer no es simplemente un matamarcianos, es uno que destila el espíritu de los shooters de antaño, de los de recreativa …o de videoconsola de 16-bits. Si a ello le añadimos un gráficos y unos personajes simpáticos y coloridos, pocas razones nos faltan para dejarnos los pulgares a los mandos.

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A Rite from the Stars en Kickstarter: la cabra que vino de las estrellas

Cualquiera que siga el desarrollo indie en España ha escuchado hablar de Risin’ Goat, aunque sea al menos por su simpática mascota: una cabra verde. Una cabra verde y zombi, para más señas. Aunque no es ella realmente la protagonista de su primer juego, cuya campaña en Kickstarter acaban de inaugurar: A Rite from the Stars. 

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A Rite from the Stars se autodefine como “una aventura gráfica post-clásica”, para distanciarse un poco del resto de títulos del género que estamos viendo surgir en los últimos tiempos y que buscan, fundamentalmente, recuperar la gloria del pasado point-and-click. En esta aventura, sin embargo, algunas de las premisas de esa tradición se dejan en el tintero: no tenemos inventario, por ejemplo, y los puzles se nos plantean como pruebas en los que ingenio y habilidad deben darse la mano. Y es que maña y fuerza serán los elementos imprescindibles para que el joven Kirm supere el rito de iniciación de su tribu.

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Master Reboot: la muerte es sólo el principio

Recientemente la consola de sobremesa de Nintendo ha recibido la llegada de Master Reboot, título que mezcla la exploración y la aventura en primera persona con el terror. ¿Es el mundo concebido por Wales Interactive una opción a tener en cuenta por los usuarios de Wii U?

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En un futuro próximo, gracias a Mysteri Enterprise y su producto Soul Cloud, la muerte dejará de ser un adios definitivo. Por el precio adecuado, nosotros o nuestros familiares podremos asegurarnos las existencia más allá de la vida a través de nuestros recuerdos. Este es el idílico planteamiento del que surge Master Reboot, una historia plagada de enigmas, intriga y un incansable perseguidor que será nuestra preocupación constante. Tras su paso por Steam y PS3, la aventura de terror virtual de Wales Interactive llega a la Nintendo eShop.

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Mind: Path to Talamus, espinas y redención

La sombra de Dear Esther es alargada. Y decimos Dear Esther por utilizar un título emblemático, pero seguramente ya sabéis a qué nos referimos: a ese género difícil de clasificar en el que la ambientación y la inmersión en un universo ficticio son las auténticas protagonistas. Hay quien los llama “juegos de pasear”, término que no deja de resultar peyorativo; hay quien sigue enzarzándose en esa estéril discusión, en la que ya resuena el eco, sobre si son realmente juegos o no.

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Más allá del lado del cuadrilátero en el que queramos situarnos, lo que está claro es que cualquier juego de este tipo gana enteros si nos ofrece un reto más allá de explorar sin objetivo. En ese punto intermedio se sitúa este Mind: Path to Talamus, obra para PC del desarrollador Carlos Coronado y disponible en Steam: aunque el juego, preciosista sin duda, se complace en llevarnos de la mano por paisajes oníricos en los que nos perdemos de buena gana, no deja de proponernos ciertos obstáculos que no sólo requerirán de nuestra perspicacia sino en buena medida de nuestra pericia. Así que no tendrán motivos para refunfuñar aquellos que quieran algo más que un paseo. Aunque el viaje, desde luego, merece la pena por sí mismo.

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Regresando a la infancia con Super Toy Cars

Super Toy Cars de los Zaragozanos Eclipse Games ha llegado a la Nintendo eShop de Wii U para hacernos revivir el placer de jugar a las carreras con coches de juguete, algo que difícilmente alguien no habrá hecho en su día …y en caso contrario, ya no hay excusa que valga.

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No pocos de nosotros recordamos con auténtica nostalgia aquél primer salto de Micro Machines al mundo del videojuego. Corrían los tiempos en que los 8 y 16 bits aún compartían estantería y, fuera en la plataforma que fuera, la recreación de nuestras propias carreras con coches de juguete nos movía algo por dentro. Super Toy Cars apunta directamente a ese mismo sentimiento en 2014 y se descubre como un juego de carreras como hace mucho que no teníamos el gusto de disfrutar.

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AR-K: cuando despertó, la esfera todavía seguía allí

El murmullo que da por muerta a la aventura gráfica no cesa, más aún cuando surgen constantemente híbridos diferentes que parecen llevarla por toda clase de derroteros, y cuando las nuevas generaciones parecen más interesadas en ensaladas de tiros que en resolver puzles con un pulpo y un flan. Pero cuanto más insistente se hace el rumor agorero, más alto se elevan las voces que tratan de reivindicar al género. Bien es cierto que no siempre es plato de paladares mainstream, pero últimamente se hace difícil seguir considerándola un género de nicho.

AR-KHemos hablado por aquí de Dead Synchronicity o de Randal’s Monday, dos juegos a los que tenemos ganazas de hincarle el diente y que llegarán en los próximos meses. La que sí acaba de llegar a nuestros ordenadores es AR-K, del estudio gallego Gato Salvaje: otra de las aventuras que esperábamos con interés después de que nos sorprendieran con un exitoso Kickstarter, meses ha. Tenemos a un equipo compuesto por profesionales de la animación, a dobladores de renombre, una ambientación cuanto menos llamativa… ¿Cuál es el resultado de este cóctel en sus dos capítulos iniciales?

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Another World, viajes interdimensionales de ayer y hoy

Another World constituye uno de esos títulos de culto lanzados en la época dorada de los 16-bits y que (no sin algún varapalo inicial) se ha ganado un puesto de honor en el imaginario gamer. Considerado por muchos un título adelantado a su época, la obra de  Eric Chahi regresa tras algo más de un par de décadas desde su debut para goce y disfrute tanto de sus incondicionales como de aquellos que no tuvieron la ocasión de disfrutarlo en su momento.

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Tras el paso de este Another World 20th Anniversary Edition por PC hace algo más de un año, el proyecto de The Digital Lounge alcanza la distribución digital en Xbox One y Wii U. Para la ocasión se han respetado tanto la historia como los gráficos originales del juego lanzado a principios de los 90s. De esta forma, acompañaremos a nuestro protagonista, Lester Knight Chaykin, en su alucinante periplo en el que es transportado a otro mundo al recibir su laboratorio el impacto de un rayo mientras realizaba una prueba con un acelerador de partículas. Todo ello, como el resto del juego, se nos presenta sin alardes gráficos …ni apenas texto.

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Crónica de Gamepolis 2014

Gamepolis, el festival de videojuegos de Málaga, acaba de celebrar su segunda edición. La buena respuesta del público hace que el evento malagueño dé un paso más para afianzarse como uno de las ferias sobre videojuegos más importantes a nivel nacional.

gamepolis2014logobUno de sus muchos aciertos es su capacidad para contentar al gran público juvenil con torneos y actividades de moda al mismo tiempo que cuida la realización de conferencias y exposiciones dirigidas a un público más adulto e interesado en el mundo de los videojuegos no solo como diversión sino también como fenómeno cultural y social. No obstante, hay algunos puntos oscuros (ninguno realmente grave) fruto de la convivencia de estos dos grupos de aficionados a los videojuegos separados por una pequeña brecha de edad y por un gran abismo a la hora de entender el ocio electrónico.

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Siesta Fiesta, arcade veraniego para tu 3DS

La última hornada de juegos añadidos a la Nintendo eShop nos ha aportado un buen número de títulos tanto en Wii U como en 3DS. Para la portátil tenemos Siesta Fiesta de Mojo Bones, donde las plataformas y el arcade se dan la mano.

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La disparatada trama de Siesta Fiesta nos lleva a acompañar a nuestro protagonista, Siesta Lunacresta, por todos los lugares dignos de mención de la idílica Fiestaville. A causa de una lluvia de proporciones bíblicas, nuestro héroe es arrastrado por las aguas desde su hogar en Bahía Somnolienta hasta la pintoresca isla donde residen los Fiestas. Como buenos anfitriones, aunque pasando por alto el hecho de que su invitado continúa dormido, los pintorescos nativos deciden organizar un tour por su tierra atravesando ocho coloridas y animadas regiones repletas de bloques, Power-Ups y hasta enormes jefes-piñata.

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